jueves, 28 de agosto de 2008

anillo


mapeado uv texturizacion en 3dmax

Brazos mecanicos



Trabajo de texturizacion por zonas y animación por pivotes...



miércoles, 27 de agosto de 2008

nuevos trabajos...



dos trabajos.
uno hecho con objetivo para poder animar los ojos del personaje....
y el segundo es algo mas bien artistico que lo fui haciendo en el momento-
hecho en zbrush y cinema 4d.

lunes, 25 de agosto de 2008

PELOTAS

Botes de distintas pelotas identificando su peso y textura....

lunes, 18 de agosto de 2008

WALL-E

Wall-e  cinema 4d texturas por sectores en especifico de cada geometria, retoque photoshop en filtro de fotografia y contrastes...

sábado, 16 de agosto de 2008

ROBOTS


robots hecho en cinema-4d texturizando por partes en la geometria.
ESTE ROBOT ES SACADO DE LA PELICULA WALL-E (M-O) tiene su parecido...

jueves, 14 de agosto de 2008

trabajo


trabajo de texturas y luces post renders

martes, 12 de agosto de 2008

VOLCAN


Gradiand ramp- displace- effectos fuego y nubes. postproduccion ruido pelicula, brillo y contraste

anillo

anillo realizado en cinema 4d. con el mismo procedimiento que en el 3d max.

trabajo1.2

mask, mix, blend, efectos: lens-glow

lunes, 11 de agosto de 2008

trabajo1

BOLA hecho en 3d max  con blend y mix, texturizacion y bump

jueves, 7 de agosto de 2008

bola


relieve mixto blend texturas

martes, 5 de agosto de 2008

LLANTA


LLanta en 3DMAX

modelamiento

textura

luces y sombras